zondag 20 mei 2012
Welkom arrow EnterTrainingGames arrow De FortGame
Hoofd Menu
Welkom
Organisatie
Visie
Werkwijze
EnterTraining
EnterTrainingGames
Maatwerk Trainingen
Events
Laatste Nieuws
Referenties
Contact Ons
Foto gallerij
Links

De FortGame
Artikel index
De FortGame
Pagina 2


3. De werking van de Game

1

a. Doel van de wedstrijd
Het doel van de Game is onderweg zoveel mogelijk geld (Guldens) te verdienen waarmee het team bij aankomst op het Fort het benodigde voedsel, materiaal en goederen van de burgerij kan kopen t.b.v. de inkwartiering.

1

Indien de teams samen niet voldoende geld hebben verdiend kunnen ze dus ook niet alles kopen. Het team zal dan keuzes moeten maken wat er wel en niet gekocht gaat worden. Ze hebben dan de keuze;

  • Of bepaalde ingrediënten voor de bereiding van de maaltijden niet te kopen
  • Of bepaalde goederen niet te kopen zoals potten/pannen/bestek of t.b.v. van de verzorging van paarden etc. (Let op; sommige goederen zijn verplicht, anders kan de strijd nooit gevoerd worden)

b. Basis van de wedstrijd
De teams gaan afzonderlijk in verschillende etappes op weg naar het fort.

Na iedere etappe komt het hele team samen op vooraf vastgestelde verzamelpunten.

Hier worden de resultaten besproken en zowel het teamproces als de werkwijze geëvalueerd met het hele team. Vervolgens worden hier leerpunten uitgehaald en dient ieder team aan te geven wat ze in de volgende etappe beter of anders gaan doen.

1

Bij aankomst op het Fort kan het team met het verdiende geld voedsel kopen en voor het team de eigen maaltijd bereiden. Daarnaast dienen er bij aankomst op het Fort nog enkele andere opdrachten te worden uitgevoerd, waarvoor men onderweg het materiaal voor heeft verzameld.

.

1

c. Locatie van de Game
Het Fort Werk IV is gelegen in Bussum. De routes die de teams afleggen gaan dus door het Gooi, De Bussumse Heide, de aangelegen bossen en de pittoreske dorpjes en bezienswaardigheden in de nabije omgeving.

1

d. De puntentellingen
Het gaat binnen de Game om het verdienen van Guldens. Dit kan door:

  1. Alle opgeven items onderweg op te sporen en mee te nemen naar het Fort. Voor iedere item staat een geldbedrag. Alle items mee = maximaal aantal Guldens. Niet alles mee = aftrek van Guldens per team
  2. Op tijd aankomen op de verzamelpunten. Op tijd = maximaal aantal Guldens. Te laat of te vroeg is min of plus Guldens per minuut verschil.

De teams hebben dus alles zelf in de hand. Werken ze goed samen, luisteren ze naar elkaar en spreken ze elkaar op de verzamelpunten aan op gemaakte afspraken en gedrag wint het totale team alle Guldens bij elkaar. Men kan dan bij het Fort alles doen wat men wil. Zo niet, hebben de team bij het Fort nog een appeltje met elkaar te schillen over wat er nu wel en niet met het beperkte geld gekocht gaat worden.

1

e. De onderlinge aansturing van de teams
Zoals vermeld is de kern van de Game dat ieder team een ander team aanstuurt op weg naar het Fort. Hiervoor hebben de teams de volgende mogelijkheden:

  1. Op het verzamelpunt krijgt ieder team een bepaalde tijd om het andere team duidelijk te maken wat ze moeten doen. Hiervoor mogen de teams de verkregen instructie niet 1 op 1 overgeven aan het andere team. Ze moeten het elkaar vertellen. Men mag wel notities maken.
  2. Onderweg mag ieder team maar een beperkt aantal keer contact opnemen met het ?sturende? team. Wenst het gestuurde team meer contact voor instructies dan kost dat geld en het is duur. Hoe meer het gestuurde team dus contact zoekt, hoe meer geld dat het leidende team kost.

Het is dus zaak dat de teams zich goed voorbereiden op hoe zij de instructies communiceren, dat zij een plan van aanpak maken voor onderweg en dat zij met het andere team duidelijke afspraken maken over hoe samen te werk te gaan. Laat het aangestuurde team het afweten, dan heeft het leidende team dus een probleem, want de punten score van het andere team zorgt voor de winst in de Game.

f. De professionele begeleiding
Ieder subteam heeft een eigen spelcoach/observator/begeleider. Het is zijn/haar taak:

  1. Te beoordelen of het team zich aan de spelregels houdt
  2. De puntentelling bij te houden
  3. De groepsprocessen, werkwijze en leermomenten van het team te observeren en daarover terugkoppeling te geven.

Deze Spelbegeleiders kunnen zowel door uw eigen organisatie als door LeerEffect aan de teams worden toegevoegd. Indien u zelf spelbegeleiders toevoegt worden zij vooraf duidelijk ge?nstrueerd en evt. getraind op hun rol.

De spelcoaches van LeerEffect zijn vanzelfsprekend opgeleid en beschikken over voldoende ervaring om deze rol uitstekend te kunnen vervullen.

1

4. Het LeerEffect van de Game
Deze Game garandeert de volgende LeerEffect voor de teamleden:

  • Dankzij de zelfwerkzaamheid leren de teamleden zelf hun plan te trekken en worden zich bewust van de onderlinge afhankelijkheid. Zij leren hierdoor dat het van belang is om;
    1. goede afspraken te maken en deze ook te controleren
    2. dat iets wat in eigen ogen vanzelfsprekend lijkt dat voor de ander niet altijd zo is
    3. goed te luisteren en het eigen begrip continu te controleren bij de ander
    4. schijnbaar ?onbelangrijke? informatie niet achter te houden, maar te delen
    5. samen te werken ipv de onderling de concurrentie aan te gaan
  • Dankzij de tussenevaluaties worden de teamleden in staat gesteld de eigen prestaties te evalueren, daarvan te leren en de vervolg acties eventueel te heroverwegen. Dus men leert van succes en van fouten. Samen met de spelbegeleiders leren zij concrete vaardigheden toe te passen die de prestaties verbeteren.

  • Doordat de winst van de Game afhangt van de prestaties van de ander leren de teamleden zich optimaal te verplaatsen in de positie van de ander. Een onmisbaar onderdeel van het echte dagelijkse werk. Daarnaast zorgt dit spelelement ervoor dat men leert dat werken zonder feedback niet werkt. Dat ieder mens zowel positieve als negatieve feedback nodig heeft om goed te kunnen functioneren. Dankzij het duidelijke gemeenschappelijke belang zal men ook ervaren dat het niemand schaadt als je constructief zegt waar het op staat. De spelcoaches begeleiden dit proces vanzelfsprekend.

 

5. Vertaling naar de eigen werkpraktijk
Aan het einde van de Game worden de ervaringen van de deelnemers onder begeleiding van de spelbegeleiders teruggebracht naar 5 tot 10 concrete actiepunten, die uitvoerbaar en toepasbaar zijn binnen de eigen werkpraktijk. Dit betekent dus dat wij samen met de deelnemers de individuele leermomenten van de Game vertalen naar de eigen belevingswereld en plaatsen in de dag van vandaag.

1

Meer weten?

Wilt u meer weten over deze game en hoe wij die voor uw organisatie op maat kunnen aanpassen?

Neem dan vrijblijvend en gerust contact met ons op, zodat we samen de ideeën kunnen uitwisselen.

U kunt ons bereiken via Dit e-mail adres is beschermd door spambots, u heeft Javascript nodig om dit onderdeel te kunnen bekijken of u kunt ook direct bellen met 0294-257332

1

Tot ziens op de

1

1



 
< Vorige   Volgende >